HolyJS 2024 Spring. Конференция для JavaScriptразработчиков
File List
- 24. Pro.Prototypes Workshop.mp4 615.9 MB
- 38. Принципы математического мышления.mp4 496.5 MB
- 35. Инструментарий solution-архитектора_ правильные решения в условиях неопределенности.mp4 345.4 MB
- 42. WebView как способ интеграции между сервисами.mp4 335.8 MB
- 45. Когда проснулся и узнал, что существуют PWA.mp4 308.4 MB
- 06. Профессиональное оборудование разработчиков .mp4 290.6 MB
- 52. Криптография, блокчейн и немного слез — что делать в Web3 с точки зрения фронтенда.mp4 285.2 MB
- 49. Большие миграции для больших проектов. Переезд Tracker на Gravity UI.mp4 281.2 MB
- 40. А как делить.mp4 276.4 MB
- 34. Уникальный 3D-опыт на сайте-музее Самоката. Тонны графики, оптимизаций и WebGL.mp4 274.0 MB
- 46. Как строку букв превратить в боль для разработчика, или Что такое интерфейсы в биотехе.mp4 267.0 MB
- 17. История переписывания редактора Хекслета с JS на TS. Сложности, результаты и статистика .mp4 264.5 MB
- 39. Почему не все так просто с GraphQL.mp4 258.7 MB
- 14. История одного фича-флага .mp4 254.7 MB
- 23. Снэпшоты памяти — не страшно, снэпшоты — полезно.mp4 253.4 MB
- 25. Вперед в прошлое! Или как подружить чистую архитектуру и RSC.mp4 245.5 MB
- 37. Atomic CSS Deep Dive.mp4 245.4 MB
- 31. Как подружить веб-компоненты и JS-фреймворки.mp4 242.2 MB
- 15. Раз, два, три джс, или Как я делал 3D-сайт .mp4 241.9 MB
- 53. Счастье as a Service, или Как платформа позволяет вырасти от десяти разработчиков до трехсот за три года.mp4 241.2 MB
- 47. Импортозамещаем Svelte, или Как я ускорил Glimmer на 40 .mp4 224.3 MB
- 27. Как переселить целый город — смена игрового движка в ЮVillage.mp4 223.8 MB
- 30. От Telegram до Одноклассников_ секреты встраивания приложений куда угодно.mp4 223.6 MB
- 44. Angular Platforms_ как запускать приложение где угодно_.mp4 223.3 MB
- 10. Кому в АйТи жить хорошо_ .mp4 222.1 MB
- 02. GraphQL для взрослых_ как не влипнуть в молодежные фреймворки и внедрить технологию в старый проект .mp4 220.0 MB
- 26. Vue.js Renderer_ выводим приложение на canvas и не только.mp4 217.6 MB
- 22. Запрыгиваем на релизный поезд. Как мы ускоряли путь задач фронтенда на production.mp4 215.9 MB
- 43. Генерация реактивной модели из контрактов.mp4 207.8 MB
- 33. HTML5-игры. Можно ли заработать в 2024_.mp4 207.1 MB
- 36. Вьюххх! Как мы перевели сотни проектов на Vue 3 и не пострадали.mp4 207.0 MB
- 50. Безопасная разработка во фронтенде.mp4 206.1 MB
- 32. Тестирование производительности React-компонентов в CI.mp4 205.6 MB
- 12. 10 ошибок в UX для незрячих пользователей .mp4 202.1 MB
- 41. Иконки и как их готовят.mp4 201.7 MB
- 51. Что мы делаем в тени, или Зачем дизайнер интерфейсов в биотехе.mp4 199.4 MB
- 18. Путеводитель по архитектуре фронтенда в 2024 .mp4 196.1 MB
- 07. Как GSAP украл спектакль_ .mp4 194.6 MB
- 04. Zero Error Policy_ узнаём про ошибки быстрее пользователей .mp4 190.6 MB
- 13. CQRS в NestJS .mp4 188.3 MB
- 21. Next.js. Как ты вообще рендеришь.mp4 184.2 MB
- 28. Эволюция микрофронтендов в Тинькофф Обслуживании.mp4 183.8 MB
- 29. The Good, the Bad and NPX.mp4 167.5 MB
- 03. Bun vs Node_ что все-таки быстрее_ .mp4 165.6 MB
- 54. Использование протоколов HTTP_3 и UDP для разработки онлайн-игр на клиенте и сервере.mp4 164.6 MB
- 09. Браузер как платформа для «тяжелых» приложений .mp4 161.5 MB
- 08. Навигация с помощью голосового помощника .mp4 159.5 MB
- 20. Открытие офлайн-части HolyJS 2024 Spring.mp4 156.2 MB
- 05. Слои и секторы бизнес-логики. Строим масштабируемую архитектуру с Reflexio .mp4 150.9 MB
- 11. Webpack watch в экстремальных условиях .mp4 147.8 MB
- 16. Музыкальная пауза с Вадиком Угловым .mp4 147.8 MB
- 48. Кодовая эволюция_ избавляемся от CoffeeScript с помощью нейросети.mp4 137.9 MB
- 23. Вьюххх! Как мы перевели сотни проектов на Vue 3 и не пострадали.pdf 106.4 MB
- 20. HTML5-игры. Можно ли заработать в 2024.pdf 86.1 MB
- 55. Закрытие конференции HolyJS 2024 Spring.mp4 84.6 MB
- 01. Открытие конференции HolyJS 2024 Spring .mp4 72.0 MB
- 26. WebView как способ интеграции между сервисами.pdf 66.4 MB
- 19. Подведение итогов онлайн-части конференции HolyJS 2024 Spring .mp4 62.6 MB
- 01. GraphQL для взрослых как не влипнуть в молодежные фреймворки и внедрить технологию в старый проект.pdf 41.1 MB
- 08. 10 ошибок в UX для незрячих пользователей.pdf 38.0 MB
- 25. Иконки и как их готовят.pdf 36.3 MB
- 32. Что мы делаем в тени, или Зачем дизайнер интерфейсов в биотехе.pdf 34.0 MB
- 28. Как строку букв превратить в боль для разработчика, или Что такое интерфейсы в биотехе.pdf 21.7 MB
- 24. Atomic CSS Deep Dive.pdf 21.6 MB
- 10. Путеводитель по архитектуре фронтенда в 2024.pdf 21.3 MB
- 22. Инструментарий solution-архитектора правильные решения в условиях неопределенности.pdf 19.0 MB
- 11. Next.js. Как ты вообще рендеришь.pdf 14.9 MB
- 21. Уникальный 3D-опыт на сайте-музее Самоката. Тонны графики, оптимизаций и WebGL.pdf 14.3 MB
- 15. Как переселить целый город — смена игрового движка в ЮVillage.pdf 13.0 MB
- 31. Безопасная разработка во фронтенде.pdf 12.7 MB
- 29. Импортозамещаем Svelte, или Как я ускорил Glimmer на 40%.pdf 11.0 MB
- 05. Как GSAP украл спектакль.pdf 10.4 MB
- 03. Zero Error Policy узнаём про ошибки быстрее пользователей.pdf 9.7 MB
- 13. Снэпшоты памяти — не страшно, снэпшоты — полезно.pdf 9.4 MB
- 07. Webpack watch в экстремальных условиях.pdf 8.5 MB
- 17. The Good, the Bad and NPX.pdf 8.3 MB
- 18. От Telegram до Одноклассников секреты встраивания приложений куда угодно.pdf 8.3 MB
- 19. Как подружить веб-компоненты и JS-фреймворки.pdf 6.4 MB
- 16. Эволюция микрофронтендов в Тинькофф Обслуживании.pdf 5.3 MB
- 33. Криптография, блокчейн и немного слез — что делать в Web3 с точки зрения фронтенда.pdf 5.2 MB
- 30. Кодовая эволюция избавляемся от CoffeeScript с помощью нейросети.pdf 4.8 MB
- 14. Вперед в прошлое! Или как подружить чистую архитектуру и RSC.pdf 3.9 MB
- 27. Angular Platforms как запускать приложение где угодно.pdf 3.8 MB
- 12. Запрыгиваем на релизный поезд. Как мы ускоряли путь задач фронтенда на production.pdf 2.5 MB
- 34. Счастье as a Service, или Как платформа позволяет вырасти от десяти разработчиков до трехсот за три года.pdf 2.1 MB
- 04. Слои и секторы бизнес-логики. Строим масштабируемую архитектуру с Reflexio.pdf 1.8 MB
- 02. Bun vs Node что все-таки быстрее.pdf 1.5 MB
- 06. Браузер как платформа для «тяжелых» приложений.pdf 1.5 MB
- 09. CQRS в NestJS.pdf 320.8 KB
Download Torrent
Related Resources
Copyright Infringement
If the content above is not authorized, please contact us via activebusinesscommunication[AT]gmail.com. Remember to include the full url in your complaint.